Netzwerkhardware-Definitionen

  • T

    TACACS (Terminal Access Controller Access Control System)

    TACACS steht für Terminal Access Controller Access Control System. Es handelt sich dabei um ein Protokoll für die Authentifizierung. Es wurde weitgehend durch TACACS+ ersetzt.

  • TCP/IP

    TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ist die Basis zur Übertragung von Daten im Internet. Erfahren Sie mehr zu den TCP/IP-Schichten sowie Vor- und Nachteilen.

  • Terminal

    Der Begriff Terminal hat je nach Themengebiet eine unterschiedliche Bedeutung. Es kann sich beispielsweise um einen Netzwerkendpunkt handeln.

  • Thunderbolt

    Thunderbolt ist eine Schnittstellentechnologie, die von Intel und Apple entwickelt wurde und bis zu sieben Geräte gleichzeitig miteinander verbinden kann.

  • Time-to-live (TTL)

    Mit der Time-to-live TTL lässt sich für IP-Pakete festlegen, nach welcher Zeit bzw. wie vielen Router Hops ein Paket gelöscht werden soll, falls es noch nicht zugestellt ist.

  • Top-of-Rack-Switching (ToR)

    Bei Top-of-Rack-Switching (ToR) werden Rack-Geräte im selben oder benachbarten Schrank über einen Switch verbunden, der dann Konnektivität zu Aggregations-Switches herstellt.

  • Transistor

    Ein Transistor ist ein Bauelement oder ein Bestandteil einer Halbleiterschaltung. Er lässt sich als Schalter, Regler oder Verstärker für elektronische Signale verwenden.

  • Trunk (Trunking, Trunk-Leitung)

    Lesen Sie, was Trunking in Computernetzwerken ist und wie es einem Ethernet-Port ermöglicht, Datenverkehr von mehreren VLANs als eine einzige physische Verbindung zu übertragen.

  • Träger-Rausch-Abstand (C/N oder CNR)

    Der Träger-Rausch-Abstand oder C/N-Verhältnis (CNR) gibt Hinweise auf die Qualität eines Kommunikationskanals. Der angegebene Wert in Dezibel sollte möglichst hoch sein.

  • Twisted Pair

    Twisted-Pair-Kupferkabel werden in Telefoninstallationen und in Netzwerken eingesetzt. Durch verdrillte Aderpaare sollen elektromagnetische Störungen eliminiert werden.

  • U

    UHF (Ultra-High Frequency, Dezimeterwelle)

    UHF wird auch als Dezimeterwelle bezeichnet. Der Frequenzbereich zwischen 300 MHz und 3 GHz wird unter anderem bei Satellitenkommunikation und Mobilfunk eingesetzt.

  • Unified Threat Management (UTM)

    Das Security-Produkt UTM (Unified Threat Management) unterstützt System-Administratoren auf einfache Weise gegen Bedrohungen aus dem Internet.

  • USB 3.0, 3.1, 3.2 (SuperSpeed USB)

    USB 3.x ist der am häufigsten verwendeten Datenübertragungsstandard für Computerperipheriegeräte. Erfahren Sie mehr über USB 3, die verschiedenen Steckertypen und Protokolle.

  • V

    VHF, UKW (Very High Frequency, Ultrakurzwelle)

    VHF oder Very-High Frequency wird im Deutschen als UKW oder Ultrakurzwelle bezeichnet. Das VHF-Frequenzband wird von der ITU (International Telecommunication Union) zugewiesen.

  • Virtual Area Network (VAN)

    In einem Virtual Area Network (VAN) lassen sich visuelle Inhalte über hohe Bandbreite teilen, so dass zum Beispiel Videoübertragungen möglich sind.

  • Virtual Routing and Forwarding (VRF)

    VRF (Virtual Routing and Forwarding) verwendet mehrere Instanzen von Routing-Tabellen in einem Router. VRF wird auch als VPN Routing und Forwarding bezeichnet.

  • Virtuelle Verbindung (Virtual Circuit)

    Als virtuelle Verbindung bezeichnet man einen Pfad, der wie ein physischer aussieht. In Wirklichkeit handelt es sich um eine aus einem gemanagten Pool zugewiesene Verbindung.

  • VLAN (Virtual Local Area Network)

    Ein VLAN kann gegenüber einem physischen Netzwerk etliche Vorteile bieten, etwa bessere Gesamt-Performance und Sicherheit. Es gibt aber auch einige Nachteile von virtuellen LANs.

  • VoIP (Voice over Internet Protocol)

    Erfahren Sie alle wichtigen Details zu Voice over IP, etwa wie die Telefonietechnologie funktioniert sowie welche Vor- und Nachteile die Umstellung auf VoIP mit sich bringt.

  • Vorspannung (Bias)

    Vorspannung bezeichnet Gleitstrom, der zwischen zwei Punkten fließt, um eine Schaltung zu steuern. Dabei wird zwischen bipolaren und Feld-Effekttransistoren unterschieden.

  • W

    WDM (Wavelength Division Multiplexing)

    Wavelength Division Multiplexing (WDM) ist ein Verfahren, mit dem sich die Bandbreite eines Glasfaserkommunikationssystems um einen beträchtlichen Faktor erhöhen lässt.

  • Wearable-Technologie

    Zu den Wearables gehören vielen verschiedenen Arten von Geräten, die am Körper des Benutzers getragen werden, darunter intelligente Uhren, Fitness-Tracker und mehr.

  • Web Application Firewall (WAF)

    Erfahren Sie, was eine Web Application Firewall (WAF) ist, wie sie funktioniert und wie mit ihr der Traffic einer Webanwendung überwacht, gefiltert oder blockiert werden kann.

  • Webserver

    Ein Webserver ist Software und Hardware, die HTTP (Hypertext Transfer Protocol) und andere Protokolle verwendet, um auf Kundenanfragen zu antworten, die über das Internet gestellt werden.

  • White Box

    Bei White-Box-Hardware handelt es sich um generische oder markenunabhängige Geräte. In der Regel basieren White-Box-Geräte auf handelsüblichen Komponenten ohne spezielle Software.

  • Wi-Fi 6E

    Schnelles WLAN mit Wi-Fi 6E steht nichts mehr im Wege. Wie sich diese Variante vom 802.11ax-Standard unterscheidet und welche Vor- und Nachteile es gibt, klärt unsere Definition.

  • Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be)

    In dieser Definition erfahren Sie, wie Wi-Fi 7 funktioniert, wie es sich von früheren WLAN-Generationen unterscheidet und wann der Standard nach IEEE 802.11be verfügbar sein wird.

  • Wireless - Drahtlos

    Drahtlose (wireless) Kommunikation ist eine der wichtigsten Technologien unserer Zeit. Auch das IoT setzt stark auf drahtlose Datenübertragung.

  • Wireless Mesh Network (WMN)

    Was ist ein Wireless Mesh Network und wie funktioniert es? Welche Vor- und Nachteile gibt es bei der Verwendung in privaten und öffentlichen WLAN-Netzwerken.

  • Z

    Zero Touch Provisioning (ZTP)

    Zero-Touch-Provisioning (ZTP) ermöglicht es, einen Großteil der Arbeit zu automatisieren, die mit dem Hinzufügen von Switches zu einem Netzwerk verbunden ist.

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