S - Definitionen

  • S

    Shoeshining oder Backhitching

    Shoeshining ist das Vor-/Zurückspulen eines Tapes bei Unterbrechung des Datenstroms während einer Datensicherung.

  • Sicherheitslücke (engl. Vulnerability)

    Eine Sicherheitslücke bezeichnet einen Fehler in einer Software oder einer Lösung, der ein Sicherheitsrisiko für das Netzwerk oder das Endgerät darstellen kann.

  • Sideloading

    Beim Sideloading werden Applikationen auf Endgeräten installiert, ohne dass dazu die offizielle Methode der Anwendungsverteilung zum Einsatz kommt.

  • Signal-Rausch-Abstand (S/N oder SNR)

    Der Signal-Rausch-Abstand ist eine Kenngröße für das Verhältnis vom zu übertragenden Signal im Vergleich zum Hintergrundrauschen.

  • Silicon Photonics

    Silicon Photonics soll IT-Komponenten mit schnelleren Übertragungsgeschwindigkeiten verbinden. Hierfür kommt Licht statt Kupfer zum Einsatz.

  • SIMO (Single Input, Multiple Output)

    SIMO (Single Input, Multiple Output) kann durch mehrere Empfängerantennen die Übertragungsgeschwindigkeit in drahtlosen Netzwerken erhöhen.

  • Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)

    Mit dem TCP/IP-Protokoll Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) lassen sich E-Mails senden und empfangen - oft in Verbindung mit IMAP und POP3.

  • Simple Object Access Protocol (SOAP)

    Simple Object Access Protocol (SOAP) ermöglicht die Kommunikation verschiedener Anwendungen über unterschiedliche Plattformen per HTTP und XML.

  • SimpliVity

    SympliVity ist ein Hersteller von hyperkonvergenten und konvergenten Systemen.

  • Single Sign-On (SSO)

    Single Sign-On (SSO) ermöglicht einem Anwender den Zugriff auf mehrere Applikationen. Er muss nur einen Anmeldenamen und ein Passwort eingeben.

  • Single-Level Cell (SLC)

    SLCs verfügen über hohe Performance und relative lange Lebensdauer. Allerdings sind sie wesentlich teurer als MLC-Flash.

  • SIP (Session Initiation Protocol)

    Beim Session Initiation Protocol (SIP) handelt es sich um ein IETF-Netzprotokoll zur Durchführung einer Kommunikationssitzung.

  • SIP Trunking (Session Initiation Protocol Trunking)

    Mittels Session Initiation Protocol (SIP) Trunking lässt sich eine Telefonanlage über VoIP mit dem Internet verbinden.

  • SISO (Single Input, Single Output)

    Das Akronym SISO steht für ein drahtloses Kommunikationssystem, bei dem sowohl der Sender als auch der Empfänger je eine einzelne Antenne nutzen.

  • Sitzungsschicht (Session Layer)

    Im OSI-Modell kümmert sich die Sitzungsschicht (Session Layer) um den Auf- und Abbau der Verbindung zwischen zwei Parteien.

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